2025年台灣手機遊戲市場依然是遊戲產業的主力,玩家普及率高達約58%,其中約44%玩家會在遊戲中付費,顯示付費意願強烈且市場消費力旺盛。手機遊戲因免費遊玩、便利性高,吸引廣泛年齡層(15至49歲)及男女玩家,呈現多元且活躍的玩家結構。
市場規模方面,台灣遊戲產業整體產值在2024年約新台幣1260億元,預計2027年可達1447億元,年複合成長率約4.8%,其中手機遊戲仍是最大成長動能。全球手機遊戲市場規模將突破1500億美元,亞洲市場(含台灣)付費玩家數量持續增加,台灣玩家屬於高消費群體。
技術趨勢上,雲端遊戲與AI技術提升、Web3及區塊鏈遊戲(結合NFT、P2E機制)開始在台灣開發商中布局,為手機遊戲帶來新的營利模式與玩法創新。此外,Z世代與Alpha世代玩家偏好互動性強、社交性高及玩家生成內容的遊戲,這也影響台灣手機遊戲的設計與市場策略。
不過,手機遊戲市場成長趨緩,市場趨近飽和,且蘋果與Google的高額抽成(約30%)對遊戲公司利潤構成挑戰。
綜合來看,台灣手機遊戲市場在2025年仍具規模與活力,玩家偏好多元且付費意願強,技術創新與新型態遊戲(如Web3)成為未來發展重點,但市場競爭激烈且面臨變現壓力。