「地獄開局」的典型使用情境主要出現在單機遊戲中,指的是玩家在遊戲一開始就遭遇極度困難、充滿挑戰和不利條件的狀況,讓遊戲體驗變得非常艱難且壓力山大。
根據玩家分享的心得,「地獄開局」常見的情況包括:
- 角色或基地狀態極差,例如基地幾乎崩潰,角色心情極低(如-16心情),且因為裝備或狀態導致彼此心情互相影響惡化。
- 遭遇連續且強力的敵人襲擊,如大量敵人空降、機械軍團多次攻擊,且玩家尚未有足夠科技或防禦工事來抵禦。
- 角色因特殊事件(如懷孕)導致人力大幅減少,資源和醫療條件不足,整體處境極為艱困。
- 玩家無法使用心靈能力或其他強力技能,增加遊戲難度和壓力。
這種情境下,玩家往往感受到「簡直就是噩夢一場」,需要極高的策略和耐心才能度過。
此外,「地獄開局」也被用來形容現實生活中遭遇極端不利條件的起點,例如在交友軟體上以男性身份嘗試與女性互動卻屢遭冷遇,或是歷史上某些族群出生即面臨嚴重不平等待遇,這些都被比喻為「地獄般的開局」。
所以,「地獄開局」的典型使用情境多指:
- 遊戲中初期遭遇極端困難與不利條件,挑戰玩家的應變能力。
- 現實生活中遭遇極度不利或挫折的起點,形容處境艱難。
這個詞彙強調的是「一開始就非常艱難」的狀況,無論是在遊戲還是生活中。